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Final Fantasy XVI : le développement a pris du retard, Naoki Yoshida redonne une période pour les prochaines révélations
La pandémie a bien évidemment aussi touché les équipes de FFXVI. Elles espèrent désormais nous donner des nouvelles du projet au printemps.
TEST After the Fall : que vaut la version Oculus Quest ?
Disponible sur toutes les plateformes de réalité virtuelle, nous vous rendons le verdict de la version Quest.
Deathloop : interface et PNJ améliorés, nouvelles options graphiques sur PS5 et plus avec la Mise à jour 2
Une deuxième mise à jour majeure vient de débarquer pour Deathloop. Elle amène plein de correctifs et de petits ajouts sympathiques.
TEST Call of Duty: Vanguard, gros coup de froid sur la franchise
Sledgehammer Games est enfin de retour. Mais sans son talent, Vanguard n'arrivant jamais à la cheville de WWII.
Blade & Sorcery: Nomad, voici un comparatif Quest 2 vs PC VR
Tout juste débarqué sur le store Oculus Quest, nous avons droit à une comparaison de Blade & Sorcery avec son homologue PC VR.
TUTO Virtual Desktop pour les nuls : comment l'utiliser et bien le paramétrer pour jouer aux jeux PC VR sur son Oculus Quest !
Utilisé par de nombreux utilisateurs, Virtual Desktop regorge d'options souvent inexploitées ou obscures pour la plupart d'entre nous. Ce tuto a pour but de vous ...
Halo Infinite : détails de la version PC, partenariat avec AMD, accessoires Razer et carte graphique collector
Les développeurs nous disent tout ce qu'il faut savoir sur la version PC de Halo Infinite, qu'ils ne prennent évidemment pas à la légère.
Baldur's Gate 3 : la classe de l'Ensorceleur, une nouvelle région et des améliorations graphiques lancées en vidéo
La version Early Access du RPG a droit à une grosse mise à jour rajoutant pas mal de nouveautés.
Far Cry 6 : pas de ray tracing sur consoles, Ubisoft s'explique
Ubisoft a préféré prioriser la résolution, le framerate et les autres effets, mais c'est tout de même frustrant.Derniers tests et previews
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